Juevelandía: Un jueves retornando a los video juegos mixtos.
Razones para jugarlo y no jugarlo: Pipeline.
1°: Parte de la franquicia de Mario vale la pena.
2°: Todos los niveles son iguales lo que cambia son los monstruos. El juego es así es infinito.
3°: Es divertido porque tiene muy poca dificultad y no tiene jefes finales.
4°: Hicieron varias versiones: Nes, GBA, Porque simplemente no hacen solo una versión y lo dejan para esa consola.
5°: Cuando camina por las barandas o plataformas hace un ruido extraño no se si es el que lo subió el mismo juego.
6°: Forma muy sencilla de ganar a los villanos algunos que otros son mas difíciles.
7°: Las bolas de fuego verdes como rojas es un desastre te persiguen por todo el nivel si te tocan pierdes una vida, son tanto molestas, que el último villano te puede tocar antes pasar la escena o fase.
8: Es un juego que puedes jugar tanto como Luigi y Mario de a dos.
9°: hay un bloque dice Pow. (Poder), tiene ventaja y desventaja puede noquear a los enemigos sin tener que pegar en las plataformas, pero puede tambien reanimar a otros.
10: En un nivel hay un cubo de hielo que congela todas las plataformas para que te resbales y te sea difícil golpear lo mejor es mejor romperlo como los villanos antes de que congele la plataforma. (Slipice).
11°: Pasando 3 fases aparece un bonus con 10 monedas, si las juntas todas en menos de 14 segundos ganas una vida.
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CastleMania: Snes.
1°: Es un Juego de Mario bros.
2°: Parodea a Castlevania: Solo le reemplazaron la: V por la M.
3°: Si mal no recuerdo Parodea a uno de Snes.
4°: Mario es un loquillo quiere superar a todos los juegos.
5°: Quiere ser el protagonista de todos.
6°: Ahí cometieron un error, si vas a parodear a Castlevania ponle los villanos originales. No los de Mario.
7°: Tiene la misma mecánica saltar y disparar bolas de fuego.
8°: Prefiero los jefes originales son muy fáciles y ridículos.
9°: Estaría bueno que Mario las armas de los personajes o Simón Belmont, pero no... Usa sus armas originales.
10°: Menos mal que no tienes que rescatar a una princesa.
11°: Deberían al menos agregar al conde Drácula que a Bowser.
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Robocop 2:
1°: Basado y adaptado en la Franquicia de la película.
2°: Un punto negativo comienza a disparar usando mecánicas de algunos como Sunset Riders como Contra en algunas escenas.
3°: El primer nivel está basado en el principio cuando unos ladrones atacan una tienda de armas de Detroit porque la policía está en huelga. (Por falta de pago).
4°: Existen varias versiones para Snes y arcade. Como Nes tambien pero los gráficos no son muy buenos.
5°: Esta perfecto después de todo tienes mucho mas villanos que derrotar. Cosa que en la película hay pocos.
6°: Hay jefes que no tienen sentido como ese: Ed-209.
7°: En una escena del juego te lo enfrentas.
8°: No entiendo porque solamente usas a Robocop Murphy cuando en realidad podrías haber elegido a Lowis la compañera. o haberla agregado como personaje jugable.
9°: La persecución con el Cain humano es fácil apenas tiene protagonismo. Solo al final cuando lo transforman en un robot.
10°: el segundo nivel está mal, la sala de video juegos debería ser el tercero. Además, la fábrica acá es cuando encuentran al oficial de policía traidor que cooperaba con Cain.
11°: Cuando muere en batalla queda lo dejaron lo dejaron en la película antes que la: OCP le pusiera esas órdenes ridículas.
12°: El juego podía haber tenido mas niveles basados en eventos mas importantes. Que hacerlo así de fácil.
13°: Al final con el robot Cain le dieron un toque mas largo que lo que paso en la película.
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The Ghostbusters 2: Consola: Nes.
1°: Los gráficos bueno no eran tan buenos para esa época.
2°: Los fantasmas son fáciles de capturar por el momento.
3°: Aun no se sabe si está basado en los eventos de la película.
4°: Si está basado en la película: Los hermanos Escolari.
5°: No será la gran cosa, pero el de Sega no está basado en ninguna de las dos primeras películas.
6: Necesitas barrer cada zona atrapar fantasmas, para que una nueva puerta se abra. Luego al final de cada zona hay un jefe.7°: Tienen los gráficos de los juegos de pkmn y pensar que aún no habían salido todavía.
8°: El jefe final es Vigo el de la película.
9°: Tiene pocos niveles, pero es entretenido.
10°: Lo único malo es que debes atrapar pequeños fantasmas con los rayos y las trampas. Para acceder al jefe final. Es como si estuvieras en un laberinto.
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2°: Lo malo es que tienes que reunir y hacer acciones a lo Monkey island, Broken sword, y algo de Alone in the Dark.
3°: Es gracioso por el logo que es Golpeado con un plumero por Butt-head.
4°: Tiras gases como pedos para eliminar enemigos. Utilizando una cerbatana que lanza bolitas. Puedes usar plumeros o una especie de ametralladora que lanza no se cual es el nombre de los objetos, pero está muy buena. Ej: el Plumero sirve para destruir los carros de compras.
5°: Para entrar a algunos lugares o hacer unos eventos necesitas dinero del escenario llamado: Burger World.
6°: Lo que único que tienen que hacer es reunir los trozos de papel que fueron destruidos por la maquina cortadora de césped de Anderson su vecino. Que se esparcieron por todo Highland para ir a un concierto Gwar. (Si mal no vi: son 9 pedazos).
7°: Hay niveles muy difíciles como las cloacas de la calle o vecindario, y el hospital un gordo te persigue porque le robas su motocicleta. Si te chocas muchas veces el gordo te alcanza y te aplasta.
8°: Policías, ladrones, como Mujeres te pueden sacar energía. otros: ratones, líquidos cloacales, carros de compras, incluso debes enfrentarte temporalmente al vecino que rompió los boletos al principio.
9°: Hay un código para entrar donde despachas en Burger World te puede volver loco porque el juego no te lo dice. (Recuerdo que yo me volvía loco sabiendo cual podía ser ese truco).
10°: Lo malo es que no hay jefe malo por nivel que quiera detenerte. Pero hay obstáculos por todo el camino al éxito.
11°: El tipo del juego del Burger World es una referencia al de Anderson el vecino que se llevó la rata frita con papas. Pero en el juego lo cambiaron por otro tipo.
12°: Si o si. El tipo que se queja en Burger World es la clave del juego. Si no descubres el código y no atiendes de alguna manera no puedes seguir avanzando.
13°: Puedes recuperar energía cuando derrotas a enemigos: como panchos, cigarros, comida así asquerosa.
14°: Lo malo es que puedes elegir el nivel, no saliendo de casa, sales. Pero sería que fueras a esos lugares por todo el pueblo o ciudad.
15°: Otras de las locuras es que debes cazar un trozo del ticket por la ventana de tu casa.
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