Joyas basadas en series y más.
Pipeline: ¿Algunos podrían pensar que era el Mario 1? pero no lo era.
1: cangrejos. (Pensaba al principio que eran pulpos).
2: tortuguitas. (Si esperas mucho). cambian de color.
3: el nivel termina cuando algunos enemigos aparecían de color diferente ej. 1 ponía azul, 1 rosa. (Como los cangrejos).
4: las bolas de fuego verde y roja molestas en cada nivel.
5: Todos los niveles son iguales. Pero lo que cambia son los villanos que salen de las tuberías.
6: No tiene un jefe final todos los niveles son iguales. (Lo único que cambia es que aparecen enemigos diferentes).
7: yo lo confundía muchas veces con el 1. Pero el 1 es del 1985. el de los 8 mundos. y el de 1985 con el 2.
1°: Algo raro y extraño: porque dos players si es solo un personaje.
2°: Jugabilidad: debes conseguir todos los objetos que te lanza Olive. corazones-Letras musicales y letras.
3°: el juego solo se divide en 3 escenarios es muy corto.
4°: puedes aumentarle la dificultad. No solo aparece brutus. si no una bruja tambien que te lanza calaveras. (Solamente aparece en el 1 y 2).
5°: La bruja como el pájaro del juego tambien aparecieron en la serie, pero más tarde.
6°: formas de perder: Contacto físico con brutus, las botellas que te lanza. a veces se balancea para caer encima tuyo. y golpea con el puño mientras estas avanzando en el nivel por la plataforma.
7°: Otra forma de perder: que los objetos que te lanza Olive se rompan en el agua. Cada nivel lo tiene.
8°: podrías jugar de a dos con brutus y Popeye. (En la serie Olive coqueteaba tambien con el). ¿el enemigo? fácil la bruja y el pájaro.
9°: Lo malo de jugar de a 2. si alguno era tocado por las calaveras de la bruja perdías una vida sin que el otro jugador perdiera. tambien pasaría con los corazones, las letras musicales. y las letras comunes.
Joe y Mac: los hombres de las cavernas de 1991.
Joe y Mac: ¿Hombres de las cavernas y dinosaurios? 1991.
1°: en la pantalla debajo del jugador te muestra: el Boss del nivel. los puntos que acumulas y la barra de energía.
2°: ¿dinosaurios? ¿y cavernícolas en la misma era?
3°: Boss: 1° Tiranosaurio pequeño-2° uno más grande-3° planta carnívora- pterodáctilo-después del pterodáctilo no sé qué es-después del otro no se cual es. ¿Otro tiranosaurio verde? -ahora un pterodáctilo violeta-Otro tiranosaurio? (de color: rojo, morado mutación de color). no sé qué es
eso un cavernícola más grande y mutante.
4°: ruedas para lanzar? hombres de las cavernas ya habían inventado un helicóptero.
5°: Demasiado para su época.
6°: el ultimo jefe es un cavernícola más grande y esta fusionado con partes de dinosaurio. Si una mutación.
Castlevania o por su nombre original en Japón: Akumajo Drácula.
(1986 en Japón. 1987 Nes).
- Su verdadero nombre: En Japón nació como Akumajō Drácula (El Castillo Demoníaco de Drácula). "Castlevania" fue un invento para nosotros.
- Jefes de Película: Un desfile de monstruos clásicos: el Murciélago Gigante, Medusa, las Momias, Frankenstein con Igor (el hombre pulga) y la Parca. El duelo final, obvio, contra el mismísimo Drácula.
- Corazones con truco: A diferencia de otros juegos, acá los corazones no te dan vida, sino energía para tus armas especiales. Sin ellos, no podes tirar agua bendita, cruces o usar el reloj para frenar el tiempo.
- Enemigos molestos: ¡Esas cabezas de Medusa! Aparecen en casi todos los niveles y son la peor pesadilla de cualquier jugador.
- Detalles ocultos: En el Nivel 3 (las Momias), si miras bien al fondo (minuto 11:01), ya se puede ver la Torre de Drácula. Un detalle visual increíble para la época.
- El secreto del Canon: Aunque fue el primer juego en salir, ¡técnicamente es una secuela! Con la llegada de Castlevania III: Dracula's Curse, descubrimos que la verdadera historia empezó mucho antes con los antepasados de la familia Belmont.
Tom y jerry: Frantic Antics: Juego basado en la película de 1992.
Tiene muchos niveles de juego que están basados en la película.
100 en 1 Nes/1000 en 1.: La gran estafa de la Nes.
⚠️ La Gran Estafa: Los cartuchos "999,999 en 1"
Seguro tuviste uno y te sentiste estafado. Acá la verdad:
- No eran 100 juegos: Eran 5 o 10 originales y el resto eran hacks con colores cambiados o ítems de más.
- Imposibilidad técnica: Un cartucho de NES no tenía memoria para 100 juegos reales. ¡La consola explotaba o se quemaba del esfuerzo!
- Datos oficiales: A América llegaron 677 juegos y a Europa 341. Si un cartucho dice tener más de eso, ¡te están mintiendo en la cara!
Chip and dale 2: Juego traducido al español/ También llamado Rescue Rangers 2.
- El Villano Principal: Se trata del mismo jefe en todo el juego, conocido como Fat Cat en inglés y Malacara en español.
Enemigos y Mecánicas: Para avanzar, podes noquear a ciertos villanos (como los ratones con cucharas o las serpientes que salen de cajas sorpresa) y lanzarlos contra otros enemigos.
- Los Planes de Malacara (Fat Cat):
- Robar la urna del faraón para liberar espíritus en el almacén.
- Intentar congelar a Chip y Dale en un depósito del muelle.
- Tomar el control total de la feria de la ciudad.
- El Enfrentamiento Final: Como último recurso para detener a los rescatadores en su guarida secreta, Malacara utiliza su arma definitiva: el Fat Robot (o Mala-Robot según el idioma).
¡Con esto ya podés cerrar el post de este jueves con broche de oro!
¿Te gustaría que te ayude a elegir un título final para esta sección del video o ya lo tenés decidido?
Espero que les haya gustado este repaso por los secretos que escondían nuestras consolas. Desde los joysticks cuadrados que nos dejaron marcas en las manos, hasta los 8 mundos que tuvimos que recorrer para entender que la princesa siempre estaba en otro castillo.
Nos reencontramos el próximo jueves con más joyas de NES, Sega y esas historias que solo los que soplamos cartuchos conocemos de verdad. ¡No se lo pierdan!
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