El trauma de Sinnoh: ¿Por qué Game Freak no termina de dar en el clavo?
Hoy es domingo de reflexión y toca hablar de una herida que no cierra: la cuarta generación . Para muchos, Diamante y Perla son el pico de la nostalgia, pero si nos quitamos las gafas de color rosa, el error de Game Freak fue monumental. Después de años de espera, de teorías y de una ilusión por las nubes, recibimos el golpe: los remakes de la cuarta generación. Lo que debía ser la evolución épica de Sinnoh terminó pareciendo una colección de figuras de acción de juguetería barata. ¿Game Freak se lavó las manos? Delegar un proyecto tan sagrado a una compañía que no supo estar a la altura fue el primer pecado. No pedíamos milagros, pedíamos el estándar que ellos mismos marcaron con HeartGold o Omega Ruby . Aquellos sí eran remakes que te hacían sentir en una nueva era. Lo de BDSP fue un retroceso visual que duele. El trauma del Chibi Esos "muñequitos" cabezones rompieron toda la inmersión. Pasamos de la épica de las Leyendas a un est...
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